ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
ES6中新增了用于声明变量的关键字
if (true) { let a = 10; }console.log(a) // a is not defined注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
xxxxxxxxxxconsole.log(a); // a is not defined let a = 20;利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响
xxxxxxxxxx var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; let tmp; } x var arr = []; for (var i = 0; i < 2; i++) { arr[i] = function () { console.log(i); } } arr[0](); arr[1]();
经典面试题图解:此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
xxxxxxxxxx let arr = []; for (let i = 0; i < 2; i++) { arr[i] = function () { console.log(i); } } arr[0](); arr[1]();
经典面试题图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.
声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
xxxxxxxxxx if (true) { const a = 10; }console.log(a) // a is not definedxxxxxxxxxxconst PI; // Missing initializer in const declarationxxxxxxxxxxconst PI = 3.14;PI = 100; // Assignment to constant variable.const ary = [100, 200];ary[0] = 'a';ary[1] = 'b';console.log(ary); // ['a', 'b']; ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构
xxxxxxxxxx let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a)//1 console.log(b)//2 console.log(c)//3//如果解构不成功,变量的值为undefinedxxxxxxxxxx let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; let { name, age } = person; console.log(name); // 'zhangsan' console.log(age); // 20 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名 console.log(myName); // 'zhangsan' console.log(myAge); // 20ES6中新增的定义函数的方式。
xxxxxxxxxx() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
xxxxxxxxxx function sum(num1, num2) { return num1 + num2; } //es6写法 const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 如果形参只有一个,可以省略小括号
xxxxxxxxxx function fn (v) { return v; } //es6写法 const fn = v => v;箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
xxxxxxxxxxconst obj = { name: '张三'} function fn () { console.log(this);//this 指向 是obj对象 return () => { console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象 } } const resFn = fn.call(obj); resFn();xxxxxxxxxxvar age = 100;var obj = { age: 20, say: () => { alert(this.age) }}obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数
xxxxxxxxxxfunction sum (first, args) { console.log(first); // 10 console.log(args); // [20, 30] } sum(10, 20, 30)xxxxxxxxxxlet students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];let [s1, s2] = students; console.log(s1); // 'wangwu' console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列
xxxxxxxxxx let ary = [1, 2, 3]; ary // 1, 2, 3 console.log(ary); // 1 2 3,相当于下面的代码 console.log(1,2,3);xxxxxxxxxx// 方法一 let ary1 = [1, 2, 3]; let ary2 = [3, 4, 5]; let ary3 = [ary1, ary2]; // 方法二 ary1.push(ary2);xxxxxxxxxxlet oDivs = document.getElementsByTagName('div'); oDivs = [oDivs];将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
xxxxxxxxxx//定义一个集合let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3}; //转成数组let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
xxxxxxxxxx let arrayLike = { "0": 1, "1": 2, "length": 2 } let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
xxxxxxxxxxlet ary = [{ id: 1, name: '张三' }, { id: 2, name: '李四' }]; let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
xxxxxxxxxxlet ary = [1, 5, 10, 15];let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); console.log(index); // 2判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
xxxxxxxxxx[1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // falseES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
xxxxxxxxxxlet name = `zhangsan`;xxxxxxxxxxlet name = '张三'; let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsanxxxxxxxxxx let result = { name: 'zhangsan', age: 20, sex: '男' } let html = ` <div> <span>${result.name}</span> <span>${result.age}</span> <span>${result.sex}</span> </div> `;xxxxxxxxxxconst sayHello = function () { return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大'; }; let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`; console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈xxxxxxxxxxlet str = 'Hello world!';str.startsWith('Hello') // true str.endsWith('!') // truerepeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串
xxxxxxxxxx'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello"ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
xxxxxxxxxxconst s = new Set();Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
xxxxxxxxxxconst set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}xxxxxxxxxx const s = new Set(); s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值 s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值 s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值 s.clear() // 清除 set 结构中的所有值 //注意:删除的是元素的值,不是代表的索引Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
xxxxxxxxxxs.forEach(value => console.log(value))